Mecánica del juego
Estos tiquets sirven para hacer girar la ruleta de la fortuna. Cada giro cuesta 1 tiquet, y también proporciona un premio. Aunque si prefieres puede "refrescar y girar", de forma que gastas el tiquet en cambiar los premios de la ruleta.
- Cada premio de la ruleta puede otorgarse 4 veces como vemos en la figura y cuando esto ocurre ese premio queda bloqueado, de forma que esa ruleta ya no lo puede dar más.
- Cuando se entregan todos los premios, la ruleta automáticamente se "refresca" y ofrece nuevos premios. Los 8 premios que aparezcan serán aleatorios. Es decir, tras un refresco pueden ser unos y tras otro pues otros. Como hemos dicho antes, los jugadores tambien pueden gastar un tiquet refrescándola.
- Es importante decir que la ruleta es la misma para todo el vecindario, así que cualquier jugador puede ganar un premio o refrescar la ruleta. Tras 77 giros, la ruleta reparte 20 medallas a cada vecino. Es una forma de premiar a los vecindarios mas activos.
Premios
Hay 4 items nuevos:
1. El Baobab es un elemento decorativo que da felicidad.
2. La guarida del tigre es un edificio especial que proporciona bono defensivo y felicidad.
3. El oasis es una "casa" especial ya que da poblacion, monedas. Motivado da bienes en vez de monedas.
4. El curandero da felicidad y suministros, aunque motivado produce moneas en lugar de suministros.
A mayores se han visto estos premios:
2. La guarida del tigre es un edificio especial que proporciona bono defensivo y felicidad.
3. El oasis es una "casa" especial ya que da poblacion, monedas. Motivado da bienes en vez de monedas.
4. El curandero da felicidad y suministros, aunque motivado produce moneas en lugar de suministros.
A mayores se han visto estos premios:
- Lotes grandes y pequeños de monedas o suministros.
- Unidad militar independiente.
- 1 Avatar nuevo.
- 1 Edificios de tu edad normales y premium.
- Edificios especiales menores: chiringuito, castillo de arena, palmera, cabaña, pozo de bienvenida, torre de la victoria.
- Rey/reina.
- Retiro del campeon.
- Guarída de agentes secretos.
- Pozo de los deseos.
- Kit de renovación.
Recomendaciones
Mi gran recomendación no es otra que ahorrar tickets para cuando salga un premio que nos guste.
Bajo mi punto de vista lo más atractivo son la guarida de agentes secretos, los planos de observatorio o torretas.
Bajo mi punto de vista lo más atractivo son la guarida de agentes secretos, los planos de observatorio o torretas.
Lista de misiones
- Recoger monedas y suministros.
- 3 recogidas de suministros a 1h.
- Gastar 20 PF.
- Completar 1 investigación.
- Gastar 20 puntos y completar 4 producciones de 24h.
- Eliminar 4 Unidades o conseguir una provincia.
- Conquistar 1 sector.
- Reclutar 3 unidades de tu edad o 4 de la anterior.
- Gastar 20 puntos y completar 4 producciones de 24h.
- Construir un edificio cultural de tu era o 2 de la posterior.
- Construir 3 casas de tu edad o 4 de la era anterior.
- Contribuir con 14 puntos en un GE o investiga 1 tecnología.
- Hacer que el pueblo se entusiasme e infiltrarse en 3 sectores.
- Explorar una provincia, investigar una tecnología o adquirir 1 provincia.
- Adquirir 1 sector sin luchar.
- Conquista 1 sector con tus unidades o reúne 90 productos.
- Toma el control de una provincia (2 tickets y 250 diamantes).