Bienes. Impuestos. Ejemplo BEST
Para garantizar una generación constante y sostenible de bienes a disposición del gremio tenemos varias opciones pero lo mas justo y eficiente creo que es un sistema de impuestos, de forma que todos los jugadores del gremio tengan un sistema claro y justo. Asimismo debe facilitar el seguimiento y control de las donaciones.
Los impuestos muy bajos no cubrirán grandes ambiciones en GvG, y los muy altos frenarán notablemente nuestros desarrollo tecnológico y/o de GE. Nosotros en nuestro gremio BEST establecimos 30 bienes de la edad actual diarios por jugador. Si este está en cambio de edad y todavía no tiene la infraestructura necesaria de esa edad, lo que debe hacer es donar de la anterior.
Los jugadores tienen claro lo que deben de donar, y tienen libertad para donar cuando y como quieran. Por ejemplo es habitual ver una donación de 300 bienes de forma que te cubre por 10 días. Una vez que donan a la tesorería del gremio, también mandan mensaje al recaudador (una figura del gremio que se encarga de llevar el seguimiento de estas donaciones) informando de dicha donación. Algunos incluso adjuntan pantallazo de la misma. Los bienes aportados a traves del Observatorio también son tenidos en cuenta.
El recaudador lee los mensajes y edita una hoja de cálculo con los bienes donados. Por filas tiene a los jugadores y por columnas los días, salvo la última que tiene un total del mes, o del período que se quiera controlar. Adicionalmente se pone una columna 2 con la edad de los jugadores. Mediante reordenaciones y/o filtros se puede ver los jugadores que mas donan, o los totales por edades, o los que no están donando lo suficiente... etc.
Los impuestos muy bajos no cubrirán grandes ambiciones en GvG, y los muy altos frenarán notablemente nuestros desarrollo tecnológico y/o de GE. Nosotros en nuestro gremio BEST establecimos 30 bienes de la edad actual diarios por jugador. Si este está en cambio de edad y todavía no tiene la infraestructura necesaria de esa edad, lo que debe hacer es donar de la anterior.
Los jugadores tienen claro lo que deben de donar, y tienen libertad para donar cuando y como quieran. Por ejemplo es habitual ver una donación de 300 bienes de forma que te cubre por 10 días. Una vez que donan a la tesorería del gremio, también mandan mensaje al recaudador (una figura del gremio que se encarga de llevar el seguimiento de estas donaciones) informando de dicha donación. Algunos incluso adjuntan pantallazo de la misma. Los bienes aportados a traves del Observatorio también son tenidos en cuenta.
El recaudador lee los mensajes y edita una hoja de cálculo con los bienes donados. Por filas tiene a los jugadores y por columnas los días, salvo la última que tiene un total del mes, o del período que se quiera controlar. Adicionalmente se pone una columna 2 con la edad de los jugadores. Mediante reordenaciones y/o filtros se puede ver los jugadores que mas donan, o los totales por edades, o los que no están donando lo suficiente... etc.
En el ejemplo (donde los nicks estan borrados) vemos como los jugadores 1 y 14 no pudieron donar hasta el día 14 por estar baneados, aunque luego dono una gran cantidad por adelantado. Los jugadores 3, 7, 8 no están donando regularmente.
Mediante una tabla dinámica se puede tener actualizado un parámetro muy importante como es: bienes generados diarios por el gremio para cada edad, lo que junto al coste de los asedios nos ayuda a planificar bien los asedios a realizar.
Este es nuestro sistema de control de bienes que nos permite junto con el control de la fuerza, evaluar si nuestros objetivos son los idóneos.
Mediante una tabla dinámica se puede tener actualizado un parámetro muy importante como es: bienes generados diarios por el gremio para cada edad, lo que junto al coste de los asedios nos ayuda a planificar bien los asedios a realizar.
Este es nuestro sistema de control de bienes que nos permite junto con el control de la fuerza, evaluar si nuestros objetivos son los idóneos.