Los edificios militares (también llamados cuarteles o barracones) nos proporcionan las valiosas unidades militares.
Aquí los podemos ver en forgestats, tanto las imágenes como las características de los edificios.
Cada cuartel puede proporcionar hasta 4 unidades y lo normal es que los usemos de esta manera ya que crearlos para usar solo 2 o 3 slots es ineficiente.
Aquí los podemos ver en forgestats, tanto las imágenes como las características de los edificios.
Cada cuartel puede proporcionar hasta 4 unidades y lo normal es que los usemos de esta manera ya que crearlos para usar solo 2 o 3 slots es ineficiente.
¿Cuales debemos hacer?¿Cuantos?
Eso depende en gran medida de nuestra forma de jugar, de nuestros objetivos en el juego y de la edad en la que estemos.
En estrategia militar contamos un poco cuales son los tipos de unidades más útiles en general.
En desarrollo militar contamos cuales son más útiles para cada edad.
Pero esto es para un jugador muy activo y batallador, claro está. Porque los jugadores mas "casiteros" no necesitan ni siquiera ninguna unidad para poder avanzar en el mapa campaña ni para ser válidos para GvG (aportando bienes).
En estrategia militar contamos un poco cuales son los tipos de unidades más útiles en general.
En desarrollo militar contamos cuales son más útiles para cada edad.
Pero esto es para un jugador muy activo y batallador, claro está. Porque los jugadores mas "casiteros" no necesitan ni siquiera ninguna unidad para poder avanzar en el mapa campaña ni para ser válidos para GvG (aportando bienes).