3) Utilidades de las unidades
Ya conocemos los parámetros principales de las unidades: tipo, ataque, defensa, movimiento y alcance. Aunque está bien estudiarlos por separado, lo importante es tenerlos en cuenta todos a la vez, para ver cual es la utilidad real de cada tipo de unidad. En general se puede decir que:
Si hacemos el ejercicio contrario, veremos donde los distintos tipos de unidades van mal:
- Las unidades rápidas son ideales para atacar largo alcance, y buenas contra corto alcance. Tienen ventaja en un escenario con mucha pradera, con terreno poco accidentado que no impida su gran movimiento.
- Las unidades de infantería ligera son ideales contra la caballería, sobre todo si pueden batallar desde bosques o arbustos, donde gozarán de un notable bono defensivo. Contra largo alcance también son buenas.
- Las unidades de corto alcance son útiles contra todo, pero sobre todo contra infantería (tanto pesada como ligera). Si disparan desde rocas, aún harán más daño.
- Las unidades de largo alcance son recomendables contra unidades de corto alcance y contra unidades de edades más atrasadas tecnológicamente. Se tenderá a situarlas en colinas.
- Las unidades de infantería pesada van muy bien contra infantería ligera, sobre todo si pueden batallar desde praderas porque ahí aun será mayor su defensa. También son útiles contra rápidas y largo alcance.
Si hacemos el ejercicio contrario, veremos donde los distintos tipos de unidades van mal:
- Las unidades rápidas tendrán problemas sobre todo contra infantería ligera si estas están en bosques.
- Las unidades de infantería ligera no deberían de utilizarse contra infantería pesada en ningún caso. Y menos todavía si la infantería ligera esta fuera de bosques, y la pesada en praderas.
- Las unidades de corto alcance deberían rendirse cuando atacan a largo alcance o a muchos caballos.
- Las unidades de largo alcance no le harán prácticamente daño a unidades rápidas, ni a infantería (ligera y pesada) de la misma edad o superior.
- Las unidades de infantería pesada se harán muy lentas y vulnerables frente a ataques de corto alcance, sobre todo si están en rocas.