Los edificios culturales son la base de la felicidad, necesaria para tener contenta la población.
En forgestats tenemos las imágenes de los edificios y sus características:
En forgestats tenemos las imágenes de los edificios y sus características:
¿Que edificios culturales hacer?
Si buscamos un buen rendimiento lo que interesa es invertir en edificios culturales grandes. Son más caros, y ocupan más terreno, pero compensan porque dan más:
- Felicidad/cuadrado
- Felicidad extra al ser embellecidos
¿Cuantos edificios tener?
En general debemos tener lo suficiente como para tener la ciudad entusiasmada permanentemente y gracias a edificios culturales, pues ni las carreteras ni los elementos decorativos son buenos para este propósito. Si se tienen se aprovechan, pero tenemos claro que no son nada eficientes.
Si nos hacen falta 5 edificios embellecidos para lograr el entusiasmo de la ciudad no podemos tener sólo 5, porque cuando se acabe el bonus (y hasta que nos embellezcan de nuevo) no estaremos entusiasmados. Hay que tener un margen y yo recomiendo que sea tal que: aunque nos falten 2 edificios culturales por embellecer sigamos entusiasmados. Esto parece difícil de conseguir pero con el citybuilder no es difícil, solo es cuestión de trastear, de ir probando la mejor solución. Esto sirve si estas en un buen gremio buen gremio, que haga muchas visitas al día claro está, porque si se hacen pocas el margen deberá ser mayor.
Por ejemplo:
Si nos hacen falta 5 edificios embellecidos para lograr el entusiasmo de la ciudad no podemos tener sólo 5, porque cuando se acabe el bonus (y hasta que nos embellezcan de nuevo) no estaremos entusiasmados. Hay que tener un margen y yo recomiendo que sea tal que: aunque nos falten 2 edificios culturales por embellecer sigamos entusiasmados. Esto parece difícil de conseguir pero con el citybuilder no es difícil, solo es cuestión de trastear, de ir probando la mejor solución. Esto sirve si estas en un buen gremio buen gremio, que haga muchas visitas al día claro está, porque si se hacen pocas el margen deberá ser mayor.
Por ejemplo:
En este caso tenemos 6 edificios culturales: 4 bibliotecas y 2 academias que (más o menos) dan la misma felicidad.
Si nos fijamos, no necesitamos tener todo embellecido para tener la ciudad entusiasmada. Con solo 4 se consigue. Aunque en la imagen estan embellecidos solo 3 y por eso nos sale un exceso de felicidad negativo, no estamos entusiasmados. Por tanto tenemos un margen de 2 edificios culturales.
Si tuviéramos mas edificios que esos 6 la ciudad estaría sobredimensionada en cuanto a felicidad, tendríamos demasiado terreno invertido en esto que no podríamos invertir en otras cosas. Si por el contrario tuviéramos menos edificios culturales la ciudad tendría poco margen de felicidad y probablemente a menudo tendríamos la ciudad sin entusiasmo. Por tanto se puede decir que esta ciudad está bien diseñada en cuanto a felicidad.
Si nos fijamos, no necesitamos tener todo embellecido para tener la ciudad entusiasmada. Con solo 4 se consigue. Aunque en la imagen estan embellecidos solo 3 y por eso nos sale un exceso de felicidad negativo, no estamos entusiasmados. Por tanto tenemos un margen de 2 edificios culturales.
Si tuviéramos mas edificios que esos 6 la ciudad estaría sobredimensionada en cuanto a felicidad, tendríamos demasiado terreno invertido en esto que no podríamos invertir en otras cosas. Si por el contrario tuviéramos menos edificios culturales la ciudad tendría poco margen de felicidad y probablemente a menudo tendríamos la ciudad sin entusiasmo. Por tanto se puede decir que esta ciudad está bien diseñada en cuanto a felicidad.