Edad de bronce (EB)
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Al poco de empezar el juego, tendremos la posibilidad de hacer lanceros. Estas son unas unidades fenomenales tanto para atacar como para defender. Los lanceros son muy baratos y rápidos de formar, útiles para las primeras batallas del mapa y contra vecinos. Posteriormente seguirán siendo útiles en batallas con mucha caballería o mucho largo alcance. Recomiendo hacer 2 o 3 barracones (Si se quiere atacar superrápido).
Los honderos sustituirán a los lanceros en ataque en muchas ocasiones. Un ataque de 8 honderos servirá para muchas batallas que nos encontremos tanto en el mapa como contra los vecinos. Como los honderos no reciben contraataque, en principio se pueden sacar más puntos de batalla. Aunque también debemos tener presente que curarlos y formarlos es mucho más costoso en tiempo y recursos. Con honderos tendremos problemas contra muchas unidades de largo alcance o de caballería, pero para eso están los lanceros. Recomiendo hacer 2, 3 o incluso 4 edificios de honderos, ya que al ser muy utilizados, es importante contar con muchas unidades disponibles. Además, la regeneración de salud y el reclutamiento, es notablemente más lento que para los lanceros. Por eso, a veces compensará ir con lanceros aún teniendo muchas mas bajas. Lo siguiente en llegar son los jinetes, guerreros y petrobolos y todos ellos tienen una utilidad mucho más limitada así que no recomiendo hacer ninguno, si bien se puede optar por algún edificio de estos en vez de tantos honderos. Los jinetes son recomendables únicamente para tareas defensivas si te atacan con honderos, pero son pan comido para los lanceros (que es lo que tendrá la mayoría). La infantería pesada es lenta y vulnerable a ataques a distancia, aunque lo mejor contra los prácticos lanceros. Los petrobolos únicamente sirven si el enemigo cuenta con varias unidades de corta/larga distancia. En batalla, no es mala estrategia meter 1 petrobolo (si es que los tenemos) por cada hondero rival. |