Alta edad media (AEM)
|
Esta edad trae cambios significativos, sobre todo a unidades rápidas y de corto alcance. Primeramente aparecen los arqueros a caballo y por ser la primera unidad en aparecer de esta edad, se debe buscar cuanto antes para poder luchar por el torneo de la AEM. Es un cambio brusco en las unidades de corto alcance, dotándolos de mucho movimiento a costa de ataque y alcance. Estas características se hacen buenas para aspectos defensivos pero en ataque recomiendo seguir con arqueros y/o balistas.
Los mercenarios sustituirán a los soldados, dotándolos de un incremento notable tanto en ataque como en defensa. Los arqueros a caballo son eficientes para defenderse de unidades de corta/larga distancia (con lo que suelen atacar los vecinos) A la caballería pesada se le aumenta mucho la defensa, y es recomendable para defender casi todo (menos contra infantería ligera) La infantería blindada sigue sin ser muy útil. Si tenemos Zeus alto, la utilidad del largo alcance aumenta notablemente, y compensa aún más cambiar las balistas por catapultas. |