Puntuación y Ranking
Ranking de jugadores
El sistema de puntuación es:
Puntos = PB/50 + (Monedas+Suministros)/300 + PE,
siendo PB puntos de batalla y PE puntos por edificios.
Osea, hay que ganar batallas, recolectar recursos y mejorar edificios para subir en el ranking de jugadores, ya que los PE son mayores según avanzas tecnológicamente.
Y para hacer eso no hace falta ser ningún lumbreras, sólo gustarte (o al menos no odiar) las batallas y tener dedicación, echarle horas.
Puntos = dedicación, tiempo de juego.
Contrariamente mucha gente cree que los diamantes lo son todo. Ayudan claro está, pero su impacto en el juego es muy poco en comparanza a otros juegos similares donde los jugadores no premium nada tienen que hacer contra los premium. Yo llevo 2 años jugando a esto sin comprar nunca, en varios mundos, y siempre estuve top 1 o top 2.
Puntos = PB/50 + (Monedas+Suministros)/300 + PE,
siendo PB puntos de batalla y PE puntos por edificios.
Osea, hay que ganar batallas, recolectar recursos y mejorar edificios para subir en el ranking de jugadores, ya que los PE son mayores según avanzas tecnológicamente.
Y para hacer eso no hace falta ser ningún lumbreras, sólo gustarte (o al menos no odiar) las batallas y tener dedicación, echarle horas.
Puntos = dedicación, tiempo de juego.
Contrariamente mucha gente cree que los diamantes lo son todo. Ayudan claro está, pero su impacto en el juego es muy poco en comparanza a otros juegos similares donde los jugadores no premium nada tienen que hacer contra los premium. Yo llevo 2 años jugando a esto sin comprar nunca, en varios mundos, y siempre estuve top 1 o top 2.
+Diamantes-dedicación = Fracaso en el juego.
Ranking de gremios
El ranking de gremios depende básicamente del prestigio, el cual se consigue con niveles de gremio.
Los niveles se consiguen mediante los aportes del poder que generas con sectores GvG bajo tu bandera.
Hay que entender que el juego es a muy largo plazo, y aunque muchos jugadores caen en las primeras semanas o meses, otros juegan durante años a FOE. El ranking puede cambiar bastante en pocas semanas, ya que varios sectores pueden cambiar al día de manos y eso se nota en el ranking a los pocos días.
Los gremios pueden apostar por diferentes tácticas entre las cuales:
Los niveles se consiguen mediante los aportes del poder que generas con sectores GvG bajo tu bandera.
Hay que entender que el juego es a muy largo plazo, y aunque muchos jugadores caen en las primeras semanas o meses, otros juegan durante años a FOE. El ranking puede cambiar bastante en pocas semanas, ya que varios sectores pueden cambiar al día de manos y eso se nota en el ranking a los pocos días.
Los gremios pueden apostar por diferentes tácticas entre las cuales:
- Invertir mucho en GvG: Aportanto muchos bienes diarios se puede ganar mucho prestigio tras las conquistas, pero a costa de vaciar los almacenes, de retrasar bastante tu crecimiento tecnologico y de GE.
- No invetir en GvG: El resultado en el ranking es nefasto, pero es lo mejor para el crecimiento tecnológico y de GE. O simplemente se puede ahorrar, para luego disponer de recursos para una campaña agresiva en GvG.
- Invertir poco en GvG: Yo creo que es la mejor solución. En BEST invertimos 30 bienes diarios por jugador.
Ranking de medallas
Es el tercer ranking y quizás el menos importante. Las medallas se consiguen básicamente mediante:
Es recomendable generarlas ya que nos proporcionan ranking de medallas y expansiones de victoria.
El coliseo solo debe ser construido por motivos ornamentales puesto que se necesita mucho nivel para ser rentable en edades tempranas, y finalmente en las últimas se queda obsoleto, tanto en medallas como en felicidad.
- Torneos PvP.
- Coliseo y Deal.
- Premios en GE.
- Misiones.
- Eventos.
- Provincias.
Es recomendable generarlas ya que nos proporcionan ranking de medallas y expansiones de victoria.
El coliseo solo debe ser construido por motivos ornamentales puesto que se necesita mucho nivel para ser rentable en edades tempranas, y finalmente en las últimas se queda obsoleto, tanto en medallas como en felicidad.